nVIDIA GeForceTM FX 5600
Technische Daten
| Core-Name: | NV31 |
|---|---|
| Transistoren: | 75 Mio. |
| GPU-Takt: | 325 MHz |
| Shader-Takt: | 0 MHz |
| Raster Operation Processors: | 4 |
| Textureinheiten: | 4 |
| Stream-Prozessoren: | 0 |
| Shader-Cluster: | 0 |
| Fertigungsprozess: | 130 nm |
| Speicherbus: | 128 Bit DDR |
| Speichergröße: | 128 MByte |
| Speichertakt: | 275 MHz (550 MHz eff.) |
| Pixelfüllrate: | 1300 MPixel/s |
| Texelfüllrate: | 1300 MTexel/s |
| Rechenleistung SPs: | 0 GFlops |
| Datendurchsatz: | 8.8 GByte/s |
| Grafikschnittstellen: | DirectX 9.0a, OpenGL 1.5 |
| Multi-GPU: | |
| GPU-Computing: | |
| Physik-Beschleuniger: | - |
nVIDIA GeForce 5600 Grafikchip
Die GeForce FX 5600 basiert auf den NV31-Grafikchip, der sich im Detail bis auf ein paar fehlende Transistoren und fehlenden Vertex-Shadern kaum vom NV36 unterscheidet. Durch das Verringern sämtlicher Frequenzen sinkt auch genauso stark die Leistung, die die Grafikkarte im Eigentlichen aufbringen soll. Die Pixel- und Texelfüllrate ist bei der GeForce FX 5600 nochmals gesunken und erreicht in der Theorie noch 1.300 MPixel. Der Datendurchsatz des Speichers sinkt aufgrund der niedrigen Taktrate auf 8,8 GByte/s.



