nVIDIA GeForceTM FX 5800
Technische Daten
| Core-Name: | NV30 |
|---|---|
| Transistoren: | 125 Mio. |
| GPU-Takt: | 400 MHz |
| Shader-Takt: | 0 MHz |
| Raster Operation Processors: | 4 |
| Textureinheiten: | 8 |
| Stream-Prozessoren: | 0 |
| Shader-Cluster: | 0 |
| Fertigungsprozess: | 130 nm |
| Speicherbus: | 128 Bit GDDR2 |
| Speichergröße: | 128 MByte |
| Speichertakt: | 400 MHz (800 MHz eff.) |
| Pixelfüllrate: | 1600 MPixel/s |
| Texelfüllrate: | 3200 MTexel/s |
| Rechenleistung SPs: | 0 GFlops |
| Datendurchsatz: | 12.8 GByte/s |
| Grafikschnittstellen: | DirectX 9.0a, OpenGL 1.5 |
| Multi-GPU: | |
| GPU-Computing: | |
| Physik-Beschleuniger: | - |
nVIDIA GeForce FX 5800 Grafikchip
Die GeForce FX 5800 war zur Einführung der GeForce FX 5900-Serie die schnellste nVIDIA-Grafikkarte. Leider musste nVIDIA feststellen, das die 128 Bit breite Speicheranbindung ein Flaschenhals für die Grafikkarte ist und das Potenzial der Leistung nicht wie erwartet vorhanden ist.
Im Gegensatz zur Ultra-Variante wird die GeForce 5800 mit 400 MHz Chip- und Speichertakt befeuert. Das Ergebnis ist eine wesentlich langsamere, aber auch eine sparsamere Grafikkarte.


