nVIDIA GeForceTM GeForce 1 Serie
Die GeForce 256 ist die allererste GeForce, die jemals auf den Markt kam und baute auf den Erfolg der Riva TNT2 auf.
Die GeForce 256 unterstützt erstmals Transform & Ligthening, ein sogenannter Ko-Prozessor, der den Berechnungsaufwand von dem
Hauptprozessor zum Grafikchip leiten soll. Im Vergleich zum Vorgänger, der Riva TNT2 ist die GeForce nahezu doppelt so schnell und
bat nach einem Chip-Redesign auch die Unterstützung für den damals brandneuen DDR-Speicher.
Performance-Grafikkarten
| Modell | GeForce 256 DDR | GeForce 256 SD |
|---|---|---|
| Picture | ||
| GPU-Core | NV10 (220 nm) | NV10 (220 nm) |
| GPU-Takt | 120 MHz | 120 MHz |
| Shadertakt | 0 MHz | 0 MHz |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 4 | 4 |
| Unified Shaders | 0 | 0 |
| Shaderunits | 0 | 0 |
| Shadercluster | 0 | 0 |
| Speichergröße/-typ | 64 MB DDR | 32 MB SD |
| Speicherbus | 128 Bit | 128 Bit |
| eff. Speichertakt | 300 MHz | 166 MHz |
| Pixelfüllrate | 480 MPixel/s | 480 MPixel/s |
| Texelfüllrate | 480 MTexel/s | 480 MTexel/s |
| Rechenleistung (Single Precision) | 0 GFlops | 0 GFlops |
| Datendurchsatz | 4.8 GByte/s | 2.656 GByte/s |
| Idle-Load | k. A. Watt | k. A. Watt |
| 3D-Load | k. A. Watt | k. A. Watt |
| Multi-GPU | - | - |
| Multi-Display | - | - |
| DirectX | 7 | 7 |
| OpenGL | 1.2 | 1.2 |
| Low Level API | - | - |
| Release-Date |